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泰拉瑞亚国际服汉化版是一款非常好玩的沙盒游戏,在泰拉瑞亚中你可以体验到一系列非常好玩的沙盒游戏体验哦,而且泰拉瑞亚拥有高度自由玩法,武器制作方面还是很不错的哦,喜欢的快来下载吧。
游戏介绍:
《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,整个世界充满了探索的动力。
游戏特色:
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,整个世界充满了探索的动力。
从建造基本的藏身之处开始,接着挖掘矿石及其他资源。探索并制作超过 400 种各式魔法、远程、近战、和召唤武器,以及盔甲,借助它们与数百种不同的敌怪战斗。很快,你将直面十多个巨大的 Boss。还可以去钓鱼、骑上坐骑、找寻漂浮岛、为 NPC 建造房屋,有很多很多事情可以做。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
专家模式介绍
专家模式是生成世界时,在“普通模式”和“专家模式”之中的一个可选项。选择专家模式会显着提升游戏的难度,并同时提高怪物掉落物的掉落量,以及掉落品质。专家模式在生成世界后即会被固定,之后便无法被修改。
基础调整:
怪物将会有2倍的血量,2倍的伤害,同时会得到额外10%的击退抗性。
-弱小的怪物在困难模式之后属性的提高幅度会更高。
-弱小的怪物在多人游戏中,属性会随玩家数量的增多而提高。
怪物和头目会拥有新的AI,且会有更难以对付的招数。
怪物会在城镇(也就是NPC附近)生成,不过不会在玩家铺设的背景墙里生成。
怪物掉落品的数量会显着提升,而且掉率也会显着提升(通常会在原几率上提50%或100%)。
有些怪物可以造成“普通模式”无法造成的负面效果。
怪物可以拾捡路上的钱(无论是怪物还是玩家掉落的)。玩家死亡后掉落的金币量与所持金币量之比也会显着提升。同时怪物携带了金币后,仍可以通过离开屏幕而永远消失。携带金币的怪物会有闪光的特效,闪光的颜色取决于它们当前所携带的最大币值(如怪物同时携带金币和白金币则显示为白色)。
简单模式的玩家死亡后会掉落75%的金钱,而不是普通模式的50%。
死亡复活的时间提至15秒,如果是在与Boss的战斗中死亡则会再提至30秒。
史莱姆雨事件可以无视“普通模式”的条件发生,而且发生率要提高15%,同时绿色/紫色史莱姆在该事件中的刷新率要比原来更高。
天界塔的力场护罩要杀死150只对应区域的怪物才会被破坏,而不是原来的100。
杀死南瓜月/霜月中的怪物会提高2倍的事件进度,对应着怪物的2倍血量。
所有的怪物,以及NPC会造成1.5倍的伤害。
旅行商有50%的几率在原卖品中多加一件商品。
怪物攻击上的调整:
蝙蝠(Bat)有几率会造成狂犬(Feral Bite)效果。
有些僵尸(Zombie)会手持僵尸爪子(Zombie Arm),这些僵尸的攻击范围以及伤害都会显着提升。
尖刺史莱姆(Spiked Slime)每次攻击会迸出6个刺,并向周围的小范围内散开。
有些骷髅(Skeleton)将会投掷骨头。
岩浆史莱姆(Lava Slime)死亡后会留下一格大小的岩浆
水母(Jellyfish)将会有一个新的攻击方式:朝玩家直线撞去,同时在身体周围放电,此时它们将不会受到伤害。
有些黑色潜伏者会使用喷吐攻击,使玩家短时间内无法移动。
花岗岩元素(Granite Elemental)被攻击时可能会进入防御模式,无视受到的伤害,与花岗岩傀儡(Granite Golem)类似。
Boss上的调整:
Boss将拥有更多的血量,并且在多人模式中,血量会随玩家数而进一步提升。(如月球领主的总血量会提至217,000,而不是原来的145,000)
大多数Boss都会有新的攻击方式和移动方式,提升总体的难度,如猪鲨公爵(Duke Fishron)在专家模式中会有第三阶段。
击败Boss后(远古信徒(Lunatic Cultist)除外),它们会掉落专属的奖励袋(Treasure Bag),每个奖励袋里会有Boss的专属掉落物,以及一些其它的专家模式才有的道具。这些道具在普通模式的世界中可以通用(Demon Heart除外)。困难模式Boss的奖励袋还有5%的几率额外开出Developer-reserved items的其中一个道具。奖励袋在专家模式和普通模式的世界中都可以使用(打开)。
福利:
瓦罐(Pots)被砸坏后会掉落更多物品。
钓鱼(Fishing)任务悬赏的金钱会更多。
开发中的物品(Developer items)在困难模式Boss的奖励袋里会有5%的几率被开出。
旗帜(Enemy Banners)提供的buff会更加显着。
玩家上的调整:
血量恢复速度减半(Shiny Stone的效果不计“吃饱喝足buff”可以将1/2的回血速度提回3/4)。
吸血鬼匕首(Vampire Knives)和幽魂装甲(Spectre armor)的吸血效果显着降低。
防御(Defense)属性削弱的受伤量提至75%,而不是原来的50%。
在雪地生物群系碰到水后,你会受到冰冷的(Chilled)的负面效果,持续5秒(从你离开水之后开始计算)。
中毒(Poisoned),黑暗(Darkness),诅咒(Cursed),着火!(On Fire!),出血(Bleeding),混乱(Confused),缓速(Slow),虚弱(Weak),沉默(Silenced),破甲(Broken Armor),诅咒之火(Cursed Inferno),冰焰(Frostburn),Chilled,Frozen,脓血(Ichor),Venom和Blackout,这些负面效果的延续时长翻倍。
更新日志
-新增异界核心任务,合成异界核心可使道具栏增加到10格。
-现在可以手动开关门。
-更换星际商人皮肤。
-可以通过点击床来设置或者取消重生点
-金色体力图示现在正常显示。
-部分bug修复。
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