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怪物工程师无敌版为小伙伴们内购了所有的资源的哟!这个版本就是无敌的!游戏中多种属性和生物特殊能力搭配,可以不限制的自由搭配,通过不同的搭配歼灭劲敌,挑战异世界BOSS。喜欢这款游戏的小伙伴们就来试试吧!
怪物工程师无敌版介绍
怪物工程师无敌版是一款高自由度的怪物养成类手游。游戏顾名思义就是玩家扮演一位制造怪物的工程师,但这次不只是捏脸,这次是全新的自由编辑模式,整个物种都由玩家自己DIY。玩家自由拼装,打造属于自己的独特造型,就可以进行游戏,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米要小心。在游戏过程中,玩家可以收集到不同物种的部位来强化你自己的能力。
装备篇
(1)装备品质
装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)
根据档次不同分别具有1~4个词条。
其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。
(2)装备词条与数值
以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:
攻击+12,低级数值
攻击+14,中级数值
攻击+16,高级数值
攻击+19,超级数值
其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。
(3)装备强化
装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。
但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击)
(4)三同与四同
三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。
只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。
如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。
结论:
1个3同装备≈1.2件普通装备
1个4同装备=2件普通装备
一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。
PS:15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。
宠物篇
(1)宠物种类
宠物分三种:幼蛙、红精灵、鱼人骑士。
第一种无视,不考虑。
第二、第三种各有优劣,看个人喜欢。
红精灵满级是攻击+10%,鱼人骑士满级是暴击+5%。
词条需要洗10次才会满级,特殊效果看运气,第21次开始保底最高属性。
每次洗属性都有确认按钮,可以点击取消,取消依然会累计次数。
PS:红精灵更高概率洗全体怪物掉落,鱼人骑士更高概率洗BOSS双倍掉落。
(2)宠物获取
宠物获取有三种方式。
一是打BOSS随机掉落宠物蛋,6888钻唤醒。(12小时内不唤醒自动消失)
二是官府专属看广告随机掉落限时宠物,6888钻唤醒。
第三种是直接购买。
宠物只有满级才有属性,直接购买的默认满级,唤醒是0级需要从头开始练级。
皮肤篇
目前游戏有三种皮肤,皮肤都是提供属性的。
(1)脚印
随便买一个,随机速度,最高2.0。看运气,反正也不值得反复买。出多少就认了吧。
(2)技能
常用的技能可以考虑买个皮肤有额外伤害,前期不考虑,你还没想好自己主玩的技能,买了就是浪费钱。
(3)纹身
有个攻击+5%的纹身,后期有钻可以买。前期别急。
玩家测评
目前我玩了四十多分钟,基本应该还算在新手关吧,也没有经历过所谓竞技场和其他玩法内容(看别人评论有提到,而且真人也少)
游戏玩法上,基本就是一路刷怪,击败,获取战利品,然后继续刷,或者遇到一些事件进行选择,之后拿获得的战利品重新升级组装我们怪物的样貌。
同样,有的部位零件是可以提供技能效果的(哪怕同一种零件,给出的加成也会有不同),比如开局刷了两只蜘蛛囊,一个是额外维持五秒,一个是有一定的反伤效果。
而且比较让人烦恼的是只有三个技能框,这就很拘束玩家的发展空间了,玩起来感受不到爽了。
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