崩坏星穹铁道3.1藿藿值得抽吗?技能又如何的变化?光锥遗器如何选择?队伍如何组建?崩坏星穹铁道3.1藿藿是很多的玩家小伙伴们比较喜欢的游戏角色的,小编就为各位详细的介绍一下崩坏星穹铁道3.1藿藿培养攻略。
基础机制数值
诚然,在老角色本体加强计划落实在藿藿之前,藿藿本身机制、数值没有任何变化,依旧为集治疗、回能、攻击力加成、解除负面效果等多种功能为一体的五星风属性生命值倍率的奶妈。其行迹加点和亮点简析如下。
亮点能力简析:
群体回能
时隔许久,藿藿的群体回能机制在当前版本依旧是独一份,搭配其他回能角色使用时效果更佳,且会随着可回能角色的增加而增值。
群体加攻
40%攻击力对于角色而言大约为520点攻击力加成,能给到实战面板3500攻击力的主C约15%提升,该数字还会随着队伍中攻击拐的增多而减小。
高频解控
对于藿藿天赋的高频解控,柯拉松要科普一下。众所周知,dot伤害将于单位回合开始时结算,而此天赋可在dot伤害结算前触发并解除此负面效果,使我方角色免除此次dot伤害。不过每次触发只能解除1个debuff,如果敌方多个目标一轮行动给同一角色施加了不同类型负面效果,则优先解除最新受到的负面效果。但是,此净化效果在面对禁锢时会无能为力。因为禁锢在被施加时就会行动延后,期间也不可以释放终结技来手动触发,且禁锢效果在下回合开始会自动解除,会浪费一次天赋的解控次数。所以与其说藿藿的解控能力更强,不如说藿藿处理承露天人的【噬命】、真蛰虫的风化、裂伤等非控制类负面效果能力更强。可简单理解为藿藿擅长应对“虚无命途“敌人。
奶量计算
在6000血44.5%治疗加成(治疗衣+2过客)时,战技可给主目标恢复2630生命值,副目标2104生命值,而触发天赋时可给触发者自己和半血以下队友分别恢复564生命值。
对行迹、星魂等相关内容感兴趣的开拓者可以点击前往《受命除魔胆小狐》第一期查看,更详细的行迹解析这里不再赘述,且此次复刻不再推荐任何补强。
光锥、遗器选择
与新光锥、遗器的适配性
先给结论:光锥情况不变,遗器多了一些选择。
专属光锥【回魂夜】若有就用,不推荐特意抽取。除此之外最佳选择依旧为【等价交换】和【一场术后对话】;
遗器外圈推荐依旧为2速度+2治疗。【司铎】的加入使2速度的成本降低;
遗器内圈多了【露莎卡】作为可选项。【龙骨】、【仙舟】偏向多核阵容,【露莎卡】偏向单核阵容。
主词条固定为治疗衣,速度鞋,生命球,回能绳,副词条中速度>生命值百分比>小生命>效果抵抗=防御力。核心属性要求生命值>5500,速度>150。
新光锥【梦的蒙太奇】第二特效本就不稳定,藿藿的战技和终结技又不会攻击,可把【梦的蒙太奇】看作纯速度光锥,功能性太少不做推荐。
新内圈【露莎卡】和藿藿本身的适配性很高,可直接作为毕业选择刷取。
【渊思寂虑的巨树】由于给的属性很少不做推荐。
队伍选择和建设
阿格莱雅拥有高达350点的能量需求,可以很大程度发挥藿藿终结技的价值。而且阿格莱雅的最佳队友星期日也很适合藿藿,两人合作既可以维持阿格莱雅终结技的衔接,又可以让星期日对阿格莱雅释放更多终结技。同时携带专属光锥的星期日产点能力很强,多出来的战技点可以交给藿藿使用加快终结技频率,进一步给两人回能。此时藿藿可加入的新时代配队已经浮出水面。该配队最为擅长忘却之庭。
阿格莱雅+星期日+知更鸟+藿藿
虽然大黑塔的能量需求高达220点,但由于其更依靠队友的范围攻击回能,藿藿的加入所带来的提升并没有前者亮眼。该配队最为擅长虚构叙事,若前往其他深渊可将小黑塔酌情替换。
大黑塔+小黑塔+缇宝+藿藿
深渊新环境的针对性
最新一期的忘却之庭水温很高,其中打起来相对比较简单的两个主C大黑塔和阿格莱雅队伍中都有藿藿一席之地,使得藿藿在本期深渊表现尚可。但忘却之庭是三种深渊中生存压力比较大一个,若没有特定主C角色应对时战线拉长,且关底BOSS速度快、伤害高时,容易出现保不住队友的情况。
虚构叙事自诞生之初给队伍带来的生存压力都小于忘却之庭,流行不带生存位的打法。在2.7版本更新后,敌方血量和深渊增益都得到了提升,场上会始终保持5个敌方单位,第二第三波次BOSS始终站在场地中央。新版虚构叙事的生存压力有所提升,藿藿的两位好搭档银枝和大黑塔都是此模式的强力主C,在配置不足以三拐一破局时还是要编入生存位追求稳定。
末日幻影一直以来都在考验队伍的破盾效率,而藿藿无论基础削韧能力还是破次数盾能力都很差,属于优先级很低的生存角色。何况近期末日幻影已经出现了破盾群体回血的深渊buff,进一步压缩了生存位在此深渊模式的登场空间。
未来发展
1.新体系中登场的可能性
在记忆命途上线之后,忆灵成为了新的可选中单位。且随着记忆命途队友的加入,场上单位会越来越多。此时在面对具有群攻特性敌人时,藿藿战技的扩散对3奶往往会供不应求。
另外当前最新的两位同谐角色为缇宝和星期日,二者没有任何攻击力相关的增益,也许意味着他们的新队友并非攻击力倍率。且万敌已明确为生命值倍率输出角色,而从新位面饰品【谧宁拾骨地】(生命值≥5000提高装备者和忆灵暴击伤害)的效果可以进行合理推测,未来可能还会有新的记忆命途生命值倍率输出角色上线,他们均无法享受藿藿终结技带来的40%攻击力加成。
自2.1版本以来上线了一些以黄泉为例的无能量槽设计,且目前看来均为版本强力输出角色,这种无能量槽设计趋势对藿藿不利。
以上3种情况都会使藿藿在他们队伍中的登场较为困难,但未来肯定也会有新的攻击力倍率输出登场,给藿藿的再就业保留了些许可能。
2.短期内敌对生物及环境猜测
众所周知,生命值倍率和攻击力倍率相比,角色拥有更小的生存压力,也可以理解为生存占模。若要将其特点展现出来,难免会提高未来战斗场景中的生存压力,比如上线伤害更高的敌对生物,或直接增强呼雷等老朋友们,使其拥有更高的伤害或速度。此时藿藿奶量较少的缺点会被放大,甚至难以承担保障队友生存的重任。
3.本体加强大致方向
我们从官方2月5日发布的开发者电台中可知,为了解决老角色难上场的问题,开发者已将老角色本体加强提上日程。由于没有先例作为参考分析,我们对此加强计划只能进行大致推测,开拓者们不妨先听听我的看法。
首先我们要明白,既然已经表明了是角色本体加强,则不可能是新角色、新光锥、新遗器的售后,柯拉松个人觉得更为可能增加新的技能效果或者优化技能机制。其次我们要知道,加强角色的手段大致可分为两种:继续强化长处、补齐短板。具体在藿藿身上有以下几种情况:
强化长处:给藿藿的终结技回能增加类似星期日终结技的固定数额保底;给藿藿增加新的行迹分支,在角色触发藿藿天赋时获得一些新的增益效果,以增强藿藿的功能性。
补齐短板:战斗种首次释放战技后返还1个战技点,减缓队伍战技点压力,延长初始3个战技点支撑的循环周期;战技改为群奶等。
以上就是关于崩坏星穹铁道3.1藿藿培养攻略,感兴趣的小伙伴们可以来试试的哟!
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