剑与远征是一款极为有趣的战争策略的手游大作,在玩家群体中非常火爆,这次新上线的角色牛头,很多玩家把他和蛮角进行对比,小编带来的就是二者的具体比较问题,希望能解决大家的疑问。
剑与远征牛头具体数据解析大全
一、牛头强度分析
首先从强度的角度来看,这名新英雄相当万金油,技能效果有范围控制、有全体护盾、有高额伤害,是少见的全能型英雄。将其升到红色品质解锁专属装备之后,在各个场合的表现都相当优异。
不过从培养的难度来看,新英雄的培养成本还是太高了,单紫的话又难以发挥用途,上红至少抽四张同名卡,没有个5万钻石很悬。毕竟新英雄的酒馆抽取概率低,通过占星的话又太看脸,更不用谈后面的+30专武了。
1.必杀技-悍血冲锋
剑与远征中唯二能将敌人冲击到屏幕边缘的英雄,同时提供击飞、眩晕等控制效果。配合蛮血新英雄狂鼠的开局炸弹,能有不错的效果。但放在其他牛头阵容中,大招并不是重要的。
2.撼地重踏
启动比较迟的控制,第三下才能产生眩晕、减速控制效果,加之技能本身的动作频率比较慢,所以无法作为主要控制技能使用。如果以后调整能把牛头这个技能,每一下都能产生眩晕效果的话,那是非常大的加强。
3.战场统御
牛头最主要的辅助技能,基本也是牛头作为辅助核心的技能,当然前提是牛头能活下去。对于纯蛮狼人、豹女这些英雄位C的阵容,牛头的战场统御非常重要。当然,其实在实际使用过程中,战场统御更多是作为PVP的技能,高倍率推图无法稳定战场。
4.陷阵号角
推图中好用的技能,全体开局护盾,护盾数值基于牛头生命值。所以牛头队装备的要求比较高,生命越高全队护盾越高,能保证队友开局避免暴毙,顺利开出后续技能攻势。
剑与远征牛头和蛮角选择指南
言归正传,牛头的强度毋庸置疑,但大放异彩的前提是有资源去养,没有足够的钻石根本就养不起来。各位根据自己的需求和钻石存量在决定要不要养比较好。
只有蛮角这个骑士,你可以一直玩到27章,强度依然够用。因为它是有60%的百分比的免伤。这种免伤是非常强悍的。
作为新手玩家,一开始就可以一直培养这个英雄。就算其他的输出英雄没有起来,这个英雄也能给我们当一段很好的输出。
所以小编建议:种族塔蛮角,推图牛头。
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